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1,问道各系怎样加点最好 金 3F1M火 2F2M 土 全L 水2L2M 木 全体本人认为i 说真的自己觉的怎么好怎么点金:法木:体水:体火:敏土:力

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2,问道所有的加点方法金系:全法的,后发制人,法攻超高。3灵1敏,有速度,有攻击力,这个是好多人玩的。再就全敏的,王道之者,不是每个人都玩的了的,只有道高才能得王道。木系:全体的,血厚防高,这个是好多人玩的。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。水系:全体的,血厚防高,这个是好多人玩的。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。火系:3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,后发制人,攻击力超高。全敏的,给人超速的感觉。土系:全力的,后发制人,攻击力超高。3力1敏,有速度,有攻击力。2力2敏,或全力,3灵1敏,法土给你全新的感觉!

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3,问道火系怎么加点好问道火系加点攻略《问道火系》里该怎么加点:1、全力,或者力敏。2、全灵,或者敏灵。3、全敏。【具体介绍】:1、灵火:3灵1敏:先加金相性,再加火相性,喜爱高秒,但是怕速度低的人的首选,不过高秒者必须配高道哦。全灵火:相性 金-火-水, 纯正的打手,超暴力,但摒弃了火系特有的高速特性。高秒,但是没速度,如果是只想升级的话,就这个。我本人不推荐,还不如法金。2灵2敏:相性 火-金-水,一般法火的首选。我们区有个这样+的火,在全区第一队伍。2、力火:2力2敏或3力1敏:相性加土和火,玩的人少,个人感觉火系技能不适合玩全力。不建议练力火,没前途的。火的专长就是速度快。3、敏火:全敏:相性 火-金-水,速度暴快,配上高道和高速装备,全区第一睡手,全区第一速度。所有比赛少不了全敏火。但是唯一的缺点是费钱。全敏火前期确是不厉害,你要速度提高等级,什么系 道行最重要你,有了道就犀利了。先把等级提起来,以后每天通天塔,注意星期领双倍刷道,你这个英雄是团队配合的,不是单挑的,如果想单挑,体木道高了,完克力量,土系道高了就无解。4、3敏1灵:相性 火-水-金,喜爱速度,但是怕秒太少的人的首选,配上牛装备,就是牛人一个。

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4,问道各个职业怎么加点 如果你想练法的建议你3灵1敏加点 相性+金 这样加到70后 绝对高秒 而且速度也不慢想练力的有2种 一种是快力 3力1敏 相性+土 这种加法速度是快了点 缺点就是不如慢力的攻击力高慢力是 4力+点 相性+土 这样加速度是慢了点 但是如果道行够高的话 PK绝对牛 5,问道各系怎么加点木.水.火.土…五系加点方式与相性加法.心得体验~希望高手也来看看!大家看过之后.如果是感觉有点用处..那就帮顶一下吧.别让帖子沉了.问道土系加点全力土:PK.打波士之必胜法宝.血牛型.2体2力.抗的型.1体3力.无用型.3力1敏.推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满自身相性问道木系加点标准型:3体1敏相性全木.后期可选加火系相性.做医生.平均型:2体1敏1灵有速度.有攻击.后期相性加金系.攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.推荐加点:3体1敏,或全体.61级30点相性加满自身相性问道火系加点BT型:1.全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加.后期选加木系或水系..但会成为全队的避雷针`2.全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性后期选加木系或水系.标准型:3灵1敏相性后期攻速型.2灵2敏.相性后期速度型:1体3敏.相性后期平衡型:1体2灵.1敏推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性问道水系加点平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…1体2灵1敏.攻击型:2灵.2敏.血牛型:2体2灵.6,问道各系怎么加点兄弟 你练法还是什么咯 金 2 灵力2敏 很多人都说 3灵力一敏好 可是到了130以上你就知道了 人家如果是比你高速度的话 可以F上你了 除非你就道高 2灵2敏 或3敏1灵 适合F手 3灵一敏 全灵为打手 帮过任务的 杀怪的 当然如果LZ是RMB玩家的话 那就不用说了不过金推荐 2灵2敏木 不用说了 全T 不要练敏木哦 如果你喜欢 你可以稍微加点速度 血硬 打人就毒 道高就好水的话 现在很多道友都见有很多力水吧 我觉得还是敏水好 全敏 或者 经典加法 3力一敏火 推荐加速度 因为技能问题 比如杀高级怪的话 你要速度高 拉速度给其他队友 睡他们 火的话就是基本加 法和速度就可以了的土 这个角色我看只能连力了 全力 或者3 1力 擂台法 2力敏回答完毕一个人做FB只有水才可以做到。

带强七以上的发宝宝全敏水,三灵金,全体木,全灵火(超高法伤,最佳打手,建议可以弄二个全灵火各系各有千秋!7,急求问道各系详细加点除了木系可以追体制 其他职业都是4敏 (火 本系 木 水 ) 做先发制人的人才 推荐 火水3敏1灵 没前途 少了好几百点速度 后期就哭去吧2灵2敏 (本系 火 金 木 水) 多变手 做什么都可以 还省钱3灵1敏 (本系 金 火 木水) 准打手 后期需要穿加速靴全灵(本系 金 木水 火) 放弃速度 做后发牵制作用 往往可以很拉风全体 木系的垃圾加法2体2敏 不错的木系加法 但是只能做辅助木系推荐2灵2敏 可以做到兼职法系和敏系的金 3灵1敏 . 2灵2敏 . 3敏1灵 .4灵 . 4敏 5个加法木 4体 最好了 (其他别的加点都不怎么好)水 4体 . 4敏 . 3敏1体 2体2敏 (其他都不怎么好)火 4敏 .3敏1灵 2敏2灵土 3敏1力 4敏力系的 就是 金木水火土 都是4力 或3力1敏没什么好不好的啊在 100的才好啊 160力的好60 后法的好三体…四敏金4灵 木4体 水4敏 火4敏 土4力! 当然内我说的是最基本的!也可以根据自己爱好加!但最好是按这个!8,问道 各职业加点 1.金系: 法金:前期3灵1敏.后期60.70级时可转为2灵2敏相性先加金满后加火 力金:3力1敏或3力1体,相性先土后木或水. 2.木系: 体木:3体1木相先加木再加水 力木:3力1敏或3力1体.先加土再加木或水 全体木:4体,先加木再加水3.水系 法水:1体2灵1敏,3灵1敏都是前期加水相,后期加金 体水:3体1敏或全体前期加水相后期加木 敏体水:前期2体2敏.前期加火或水相,后期加木或火相4.火系: 全敏火:全加敏,前期加火,后期加水或木 全灵火.全加灵.前加火后期加金,或前期加金火再加火 法火:3灵1敏 2灵2敏.先火后加金相 敏体火:1体3敏. 先火后木或水 力火:3力1敏,或3力一体,前期加土后期加火5.土系 血战土:3力1体;先加土相再加木相 敏战土3力1敏;先加土相再加火相 法战士:1体2灵1敏和1血3敏先加土或火相.后期加火或土相具体的解释看下面的链接楼主您好。

照现在的职业来看应该是各有所长。更新后的问道每个职业的jn都有很大的改善。(个人不喜欢)木用了心后死了能自动复活。毒了对方不能用物理攻击且降低防御和攻击力。土的jn就是高闪。点加高了。连续好几回合打不到的都有。(看运气)金系的刀现在连法攻都有加成了!水的防御高的让人无语。如果是体水140后上个防只要有蓝,单p140一队都见过。不算道在内。(当然装备和职业都要看的) 至于职业加点。这个应该不用多说。现在连法土都有了。这都是看个人喜好的吧。 不过我个人觉得火系比较吃香。特别是敏火、130以后。jp装备一套找个好点的帮有人养你。不愁吃穿了。 望采纳!9,问道加点方式 火问道全敏火杀伤力较强但不容易练,建议:1.全敏火 加点:4敏 相性:火 (满30后按照金木水土的顺序依次加 建议没有大号带先玩别!升级是个问题!2.全力火 加点:4力 相性:土 满30后按照火木水金(木水火金)的顺序依次加 最常见3.高敏火 加点:2灵2敏 相性:金 满30后按照火木水土的顺序依次加 常见4.敏力火 加点:3力1敏 相性:土 满30后按照火木水金的顺序依次加其余加法均不够理想!(个人认为啊,有N人对加点并不在乎,因为人家有超级NB装备啊!)金也跟火差不多。

个人建议:3灵1敏金或全灵、全力金、3力1敏金和2力2敏金金。 最好玩法金。 3灵1敏加点。 火 全敏火也不错,但是要有耐心和恒心去玩。最重要的是要投入RMB ,没钱玩不下去的。玩力金也可以。 加3力1敏。 现在不流行全力了, 现在玩力的宝宝太多了。 你没出手就挂了。 总之 一句话。 只要你有钱,玩什么都是NB的。 本人推荐你练金,加点2灵2敏,2灵保证你有100级大招后打得多,2敏你就可以当封手,绝对比一般人先出手封玩力的,想玩敏力就3力1敏加,火也是!打好几万是正常的!主要是看装备的天伤,天伤越高就伤害越大!我见过平砍10W的!130级土!这个就是看装备了!金最好玩法的。火也要一样金的就是。80级前。升两级加五点灵力三点敏捷。80级后加全灵力。(当然可以按照你所拥有的装备适当的改变一下)火的就是。1-140级全敏捷。套装穿高伤害的金套。想玩金和火吗?金分为力金和法金,力金加属性点基本上都爱加2力2敏,再拿身好装备就差不多能混了。也可以加3力1敏问道金木水3开怎么加点好,这样速度也算可以,不过这种加点刷怪还行,PK就不行了。建议不要加全力,速度太慢了!打的还是1个单位,不像法金,全灵金前期单P不行,后期全灵金组队PK就是队里的核心人物!全力就逊色多了。

。法金呢~ 就是2灵2敏,全灵两种选择比较好吧~ 力火法火也和金一样啦~练力滴话、金系加3力1敏、2力2敏10,问道怎么加点 最重要的是看你玩哪个系了金 法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火 力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 木 力木 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+木 血木 40级之前 3体1敏 相属+木 40之后 2体2敏捷 相属满30后+水 法木 50级之前 2体1灵1敏 相属+木 水 力水 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+水 防水 50级之前 3体1敏 相属+水 50之后 2体2敏捷 相属满30后+木 火 法火 50级之前 1体2灵1敏 相属+火 满相属30后+金 力火 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 土 战士 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2体2敏捷 相属满30后+火或者水 以上内容都是比较平衡的+法, 法金的加法。 2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。 3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。

1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。 4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。 个人加点: 1——20级:1体2灵1敏,小命重要,20级以后你就明白加体的好处了。 20——50级:3灵1敏,保证攻击力,练级需要。 50级以后:2灵2敏。玩得时间长了,难免会看谁不顺眼,嘿嘿,不多说了吧。PS,这时候多加敏,便于60以后穿需敏的装备,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金,主要有4力和3力1敏两个加法,加体的很少,容易垃 圾。 看你什么系的!!!!!要练个什么样的号 如PK 还是做道王 还是赚钱 还有你有时间不 你是RMB玩家还是职业的 你要玩几个号 法金类!强力法金4灵 金相形 一般发金3灵1敏 金相形 灵敏金2灵2敏 金火相形均可 敏金4敏 火相形!力金类!强暴力4力 土相形 一般力3力1敏 相形土 敏力2力2敏 相形土.金只适合玩以上推荐!不合适的加点将是垃圾不误导!以上两类加法攻击分别为:强 ,一般 ,弱问道金木水3开怎么加点好, 很弱!以上两类加法群P分别为:一般,良好,优秀 敏金取决于道行!那要看你练什么了,土练力就练4力的,金练法就3灵1敏,木练体4体加,水练2体2敏最好了,火练4敏好。

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