首先可以肯定的是《问道》曾经是款非常非常赚钱的游戏,毕竟曾经也是经常可以进交易榜前三的游戏,连腾讯官方打出的广告都是“可以赚钱的经典网游”。
然而岁月不饶人,如今的问道早已不如他的老对手《梦幻西游》来的风光,甚至是有些落魄,大部分搬砖界新人甚至完全都没听说过这款游戏。
作为回合制游戏的二把手问道天牢处罚押镖也是代金券吗,问道曾经还是拥有过很多死忠粉,此次版不说重回巅峰,至少也可以回光返照一波。
以腾讯的宣传能力,联运大区人气多个一倍应该不算过分,来个五分之一新人还是非常有可能的。
水涨船高之下,联运区的收益至少应该是普通区的两三倍,那么如今《问道》普通区的收益如何呢?
以经典服2021为例,目前比例大概是1亿六千万左右,由于截图具体平台数据会被系统认定交易引导,大家可以自行查看是否属实。
那么如今一组号一天可以产出多少游戏币呢?
由于经典服相较于普通服还是有很大改动,实际产出也会远低于普通服,再也不是网上各种攻略写的随随便便几亿一天了。
首先就是得充钱,一个号28元一个月,没有会员是无法交易的,想要白嫖的可能性几乎没有。
这样弄很多号的成本就会变得很大,普通玩家而言,最多也就是弄十个号。
经典服的主要游戏币来源也就是周二的押镖,有点天刀天下镖的意思,一组号可以混个五六千万。
除了押镖,剩下的活动收益波动性就很大了,可以说号越厉害,收益越高,很难有固定一说。
首先就是修山,作为普通服最赚钱的途径,经典服的奖励改为代金券,也就是没有了修山这个玩法。除了修山问道天牢处罚押镖也是代金券吗,十绝也一样,同样没有了游戏币。
剩下的无非就是海盗跟BOSS以及一些活动了,想要一天轻松一亿游戏币显然是没有那么容易了。
在不投资太多钱的情况下,普通一组号一天的平均收益大概只有5000W左右,而不是一些过时攻略里的几亿。
如果人气足够,前期一组号一天混个一百块还是有可能,至于更多,就只能投资,或者是期待游戏大火了。